Cardio Critters
Cardio con mascota. Excusas, ninguna.

Corres. Él vive. Tú sobrevives.

Un tamagotchi punk que solo come kilómetros. Sale vivo del día si tú saliste a correr, así de fácil. Acá no hay planes de entrenamiento ni coaches motivacionales: estás tú, el asfalto y un crítter que no se traga ni una excusa.

1
Mascota
3
Stats
Kilómetros
0
Excusas
Rufus, el crítter
Sal a correrNo hay galletas si no corresTu crítter te miraAsí funciona estoCorres. Él vive.Sal a correrNo hay galletas si no corresTu crítter te miraAsí funciona estoCorres. Él vive.Sal a correrNo hay galletas si no corresTu crítter te miraAsí funciona estoCorres. Él vive.Sal a correrNo hay galletas si no corresTu crítter te miraAsí funciona estoCorres. Él vive.
Salud 38/100
El acuerdo

Olvídate de la fuerza de voluntad.
Acá alguien depende de ti.

Tu crítter vive en un sótano húmedo y come de tu energía. El día que no sales a correr se queda sin comida y de pésimo humor. Sí, es injusto. También es justo lo que te va a sacar de la cama mañana.

Día 1 — Leve deterioro

Te perdona. Te mira con ojos tristes. Aún hay galletas en el plato.

Día 2 — Presión

Sin ánimo. Te ladra desde la otra punta del cuarto. Cada notificación te recuerda.

Día 3 — Crítico

Estado grave. Pero recuperable. Una buena corrida lo cambia todo. Tú decides.

El core loop

Correr es la moneda.

Hay una sola moneda: energía. La consigues corriendo kilómetros de verdad y la gastas en todo lo demás.

01

Sales a correr

Cada km cuenta. Energía real, ganada con sudor.

02

Lo alimentas

Stats al rojo vivo. Hambre, ánimo, salud.

03

Lo mandas a misión

Riesgo, recompensa, lore. 12h sudando rareza.

Energía

Energía

1 km = 20 ⚡  ·  5 km = 150 ⚡

04

Activas buffs

+30% energía, x2 loot, amuletos de exploración.

05

Sube de nivel

Logros, rachas, drops épicos. Más eficiencia.

06

Sigue vivo

Apego emocional. Mañana corres otra vez.

Tres stats. Cero spreadsheets.

Cuidarlo te toma un minuto.
Ignorarlo se nota a los tres días.

Tres barras, cada una con lo suyo. Bajarlas es gratis; subirlas cuesta energía, y la energía solo sale de tus piernas.

Hambre

72 /100

Afecta la energía que ganas corriendo. Por debajo del 30% pierdes un 20% de energía cada km.

Decae −35/día

Ánimo

85 /100

Determina la calidad del loot que tu crítter trae de misión. Triste = drops mediocres.

Decae −18/día

Salud

90 /100

Si baja del 30%, tu crítter no puede salir de misión. Y nadie quiere eso.

Decae −5/día
El juego completo

Una app, un crítter
y una culpa que no suelta.

Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Pantalla de la app
Misiones

Lo mandas a la noche.
Vuelve con lore.

Misiones asincrónicas: pagas energía, esperas unas horas y tu crítter vuelve con botín, o por lo menos con una buena historia. Riesgo y recompensa con olor a sótano.

Corta

Exploración del Basurero

“Entre basura y basura… a veces hay tesoros.”

15
45m
Corta

Mensajería Extrema

“Alguien necesita un paquete al otro lado del pueblo. ¿Qué tan difícil puede ser?”

25
2h
Media

Rescate en las Cloacas

“Algo brilla en lo profundo. Algo… y alguien que necesita ayuda.”

50
6h
Larga

Investigación Paranormal

“Dicen que en la mansión abandonada pasan cosas raras. Tu crítter no le tiene miedo. ¿O sí?”

80
12h
Épica

Trato con el Dragón

“Un dragón en la cueva del norte. No quiere pelea, quiere negociar. Eso es peor.”

120
18h
Rachas & Energía

Mantén la racha y mira cómo se te pega el vicio.

12 días de racha

Una corrida ≥ 1km al día mantiene la racha viva. A los 7 días, buff x2. A los 14, loot épico. A los 30… ya verás.

L
M
X
J
V
S
D
¡2 días para Día 14! Loot épico

Energía

La única moneda. Solo corres para ganarla. Gastas en comida, misiones y buffs.

140 / 150
Tras una corrida de 5,2 km
Inventario & Buffs

Botín de verdad,
del que cuesta sudar.

Todo lo que junta tu crítter sale de correr o de mandarlo de misión. La energía no se vende en ningún lado.

Común 35
Hamburguesón

+55 hambre. Grasoso. Punk.

Raro 60
Pollo Trágico

+95 hambre. La cara lo dice todo.

Común 20
Papas Diablo

+30 hambre. Pican. Mucho.

Raro 40
Azúcar Max

+20 hambre. +10% energía próxima corrida.

Común 15
Oso Cosido

+20 ánimo. Le falta un ojo. Lo ama igual.

Común 35
Pelota Mordida

+55 ánimo. Otra hora de juego garantizada.

Común 35
Vitaminas

+55 salud. Para días menos perros.

Raro 60
Kit Médico

+95 salud. Elimina penalizaciones activas.

Épico 90
Poción Misterio

??? Loot aleatorio, rareza garantizada raro+.

Buff 50
Energizante

+30% energía en tu próxima corrida.

Épico 80
Botas Aladas

x2 energía en tu próxima corrida. Hazlo grande.

Legendario 120
Amuleto

+1 ítem en próxima misión, +10% rareza loot.

Logros & Medallas

Las juntas, las presumes
y te las ganaste a pulso.

29 logros únicos y 6 repetibles. Algunos caen casi solos; otros te van a costar meses de piernas. Cada uno trae su medalla pintada a mano.

Centurion — 100km acumulados

Tu pared de la fama.

Detrás de cada medalla hay una corrida que te vas a acordar. Cada categoría lleva su propio progreso, y subir de nivel también suelta loot.

29
Logros únicos
6
Repetibles
5
Categorías
Running
6/8
Cuidado
4/6
Misiones
3/6
Rachas
2/4
Optimización
4/5
First Steps
First Steps
Primera corrida
Centurion
Centurion
100 km acumulados
Long Haul
Long Haul
10 km en 1 corrida
One Week Strong
One Week Strong
Racha de 7 días
Two Weeks In
Two Weeks In
Racha de 14 días
Monthly Legend
Monthly Legend
Racha de 30 días
Peak Performance
Peak Performance
Estado Champion
Perfect Balance
Perfect Balance
3 stats al 100%
Back from the Edge
Back from the Edge
Recuperar desde crítico
Legend
Legend
30 misiones
Powerhouse
Powerhouse
200 energía en 1 corrida
Lucky Find
Lucky Find
Ítem raro de misión

Hoy te toca correr. Tu crítter ya lo sabe.

Bájala, adopta tu crítter y sal a la calle.
Lo del apego emocional ya es cosa tuya. Después no digas que no avisamos.